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【基本の動きや編成についてなど】
・水は基本水列含む14コンボ
・列を組まなければ多少耐久もできる
【立ち回り】
①アリエル変身、ガブ門変身×2、キリミ変身、メタルガルルモン(片方)、アースラ変身、ジーニー(継承)、削る→突破
②メタルガルルモン(以下変換ループ)、削る→キリミ、突破
③光:軽く削る→突破
木:メタルガルルモンのターンにアースラ、全力で削る→突破
④ジーニー、2~4T耐久→アースラ、水2列14コンボで1パン
※メタルガルルモンのターンに倒しに行くとドロップが安定
⑤キリミ、1パン
⑥列組まず耐久×2→突破
⑦ジーニー、水Lで耐久→2パン
※アシスト無効解除に2TかかってもOK
⑧水吸収がないタイミングで水2列で突破(火水吸収or水木吸収の次)
※メタルガルルモンのタイミングが合わなければ水温存しておく
⑨全員の上限解放を書き換えるまで列を組まず耐久→アースラ、1~2パン
※木が硬いので全力で削る
※1体なら回復L+ジーニーで発狂も受けられる
⑩超根性まで削る→パズル教室
⑪半分まで削る→ジーニー(以下ループ)、突破
※ここからは発狂に備え、キリミがあると安心、継承が溜まりそうなら早めに打つ
⑫回復の弱化ドロップに注意して突破
⑬暗闇に注意して突破
⑭水L→半分時アリエルorアースラ(できればアリエル)→突破
⑮溜まり次第アースラ、シールド破壊→半分時の攻撃はジーニーの軽減必須→半分時アースラ→突破
※半分~の変色ルーレットに水が吸い込まれて欠損しないように注意(盤面に水がなければルーレット抑えて置く
ミス等があれば可能な限り修正したいので、コメントやツイッターのDMでお知らせ頂けると幸いです。
#アリエル #石田ヤマト&メタルガルルモン #アースラ #ジーニー #ディズニーコラボ
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